Jak to nie? Na gameplayach ta droga między Burnwood a dzielnicą znajdującą sie przed South Port prowadziła pod wieżowcami... Takie odnoszę wrażenie. A zresztą, skoro na mapie z bety napis "Royal Park" znajdował się nad niedostępnym obszarem, a o RP jest mowa w artykule o mapie, to i tak się cieszę, że prawdopodobnie będzie jeszcze dodatkowe dostępne miejsce do jazdy :D
Na jednym hiszpańskim chyba filmiku, który został już zdjęty przez EA (ale pobranym przeze mnie ^^) widać, że jadąc jedną drogą zaznaczoną na pomarańczowo (czyli chyba drogą szybkiego ruchu) mija po lewej i prawej mnóstwo wieżowców. Z kolei na minimapce nie było zaznaczonych żadnych innych uliczek (czyli dróg koloru białego)
Przecież wam tłumaczyłem w tamtym temacie. Wieżowce są na terenie pomiędzy Burnwood a Royal Park. Obszar ten nie jest dostępny. I nie jedzie się pod nimi (:lol) tylko obok ;)
Najpierw się jedzie między nimi, potem się jedzie w tunelu :) naprawdę!!! Szkoda że zdjęli tamtemu gościowi tamten filmik, to bym wam pokazał w której minucie
No to źle myślałeś ;) Gościu jedzie trasą łączącą Burnwood i Royal Park :) I to nie jest tunel tylko droga ma takie wysokie "ogrodzenie" (mury) zapewne po to, aby nie było widać niedoróbek w centrum z wieżowcami ;)
Zobaczymy jak to będzie w pełnej wersji .. coś musi ważyć to 16GB skoro wiemy że będą to auta to można się łudzić żę będzie to właśnie większa mapa , bo nie wydaje mi się zeby aż tyle ważyły eventy i cutscenki.
Pisałem już ze 3 razy. Ostatnimi czasy dość powszechne w betach jest kompresowanie plików audio dla zoptymalizowania wagi downloadu, podczas gdy pełna wersja ma rozpakowane pliki by zwiększyć wydajność (oszczędzić zasoby, które byłyby wykorzystane na rozpakowanie skompresowanych plików). Podejrzewam, że tak jest tez w tym wypadku.
Need for Speed trafił do tłoczni a na okładce nastąpiła drobna, ale ciesząca oko zmiana: link (prawy górny róg).
NFS zgarnął 18 nagród (dla porównania MW'12 zdobył 18 a Rivals 15) :)
Dla mnie okładki są najładniejsze jak najczystsze... Z dodatkowych elementów tylko PEGI, logo firmy i koniec :( o ile ilość nagród tego NFSa jeszcze rozumiem, to za co Rivals dostał 15, a już w ogóle MW '12 18!!! ;)
MW'12 był bardzooo udany moim zdaniem , mapa świetna , samochodów było chyba z 80 + DLC , online tez mega spoko. Dużo bym dał aby wyszedł remaster na PS4
Samochodów było 48. MW to była zła gra, starajmy się o niej zapomnieć.
Na całe szczęście EA nie zamierza wydawać remasterów bo jest przecież postępowe ;D
Gdyby dali multi z dyktaturą jak w MW '12to by było super... A tak pewnie w AllDrive znów będzie demokracja i random z randomem nie będzie jeździł, tylko znajomi, co się wcześniej umówili albo grają z czatem głosowym będą fajnie grać. No ale coż...
To jest taki super innowacyjny system, który w teorii ma zacierać granice pomiędzy singleplayerem a multi. ma działać w ten sposób, że niby grasz sobie sam, ale jesteś podłączony do sesji z innymi graczami, którzy mogą np dołączyć do Twojego wyścigu kiedy są w pobliżu.
W praktyce alldrive nie działa.
You can view all discussion threads in this forum.
You cannot start a new discussion thread in this forum.
You cannot reply in this discussion thread.
You cannot start on a poll in this forum.
You cannot upload attachments in this forum.
You cannot download attachments in this forum.
NFSPolska.pl używa ciasteczek, aby poprawić komfort korzystania z portalu. Kontynuując, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie zgodnie z naszym Regulaminem i Polityką ciasteczek.