No w Most Wanted to akurat tylko z Razorem mieliśmy kontakt.
Danio8 lata temu
Wiem, ale nie stać mnie na takiego PC, który udźwignie nawet FH3 xD
nasti8888 lata temu
Siekier Super nie były, ale miałeś jakiś kontakt z bosem
Siekierka8 lata temu
Danio - wszystkie gry Microsoftu wychodzą też na PC'ty.
Nasti - przerywniki w starym Most Wanted naprawdę nie były jakieś super. Wydaje się to większości super bo przywołuje wspomnienia.
LikeYouDo8 lata temu
Chciałem się troche zrehabilitować fajnym projektem E46 (i nie to nie wersja MW XD) a tu dupa
Kajmanv88 lata temu
Siema, mam problem. Instaluje sobie ProStreetai wyskakuje mi blad danych crc. Co robic?
nasti8888 lata temu
LikeYouDo mają to dzisiaj naprawiać
LikeYouDo8 lata temu
SmuteG nie da sie dodawać prac do showroom
Inventer898 lata temu
Ok, poprawiłem link i dałem +1 w temacie
kam9458 lata temu
Hejka, wesprzecie w tym temacie w nfsie? LINK
Zauwazylem, ze z czasem ta gra jest okropna na multiku i fajnie, jakby opowiedziało się za tym jeszcze troche graczy, którzy potwierdza ze kraszowanie siebie wzajemne i ruch uliczny powinny być możliwe do wylaczenia na dany wyścig, poprzez glosowanie. Jak to ma miejsce w the crew. Dzienks
Danio8 lata temu
Patrzę sobie na Forze Horizon 4 i to jest ten jedyny moment, gdy płacze, że mam PS4....
nasti8888 lata temu
Nom i dalej trzymać się stylu tuningu i driftu
Inventer898 lata temu
Czyli taki podkręcony w stylu The Run Undercover? Tam były ciekawe misje ucieczkowe lub trzeba było zniszczyć samochód przeciwnika.
nasti8888 lata temu
Powinni pociągnąć misje fabularne w stylu filmu Drive. Jesteś kierowcą bandytów, podstawiasz auto pod bank, w ucieczce dac sporo efekciarskich skryptow, scenek filmowych itp.
nasti8888 lata temu
Nfs potrzebuje fabuły i samochodów. Tuning i stuny są spoko. Wezmy takiego mostwanted i NFS15 scenki filmowe w tych grach były naprawdę spoko, a w payback się cofneli, rozmowa z przeciwnikiem bossem to kamera skierowana na zderzak samochodu lub rozmowa telefoniczna
Inventer898 lata temu
Nie wiem jak duże studio zajmuje się produkcją Forzy, ale z tej trójki (Forza, The Crew i NFS) myślę, że NFS ma najmniejsze studio i co za tym idzie - najmniejszy budżet.
Siekierka8 lata temu
To każ im przeznaczyć chociaż część kasy walonej na marketing Battlefielda na rozbudowę Ghostów. Albo niech wykupią inne studio do robienia NFS i dadzą im hajs.
Radzio8 lata temu
Szczerze mówiąc to mogę odpocząć od NFSa nawet 3 lata, aby tylko zrobili grę która wyprzedzi konkurencję, a nie będzie próbowała dogonić.
Siekierka8 lata temu
Wydaje mi się, że ludzie pójdą po rozum i nie utopią kolejny raz takiej kasy w wybrakowanego nfsa.
Inventer898 lata temu
O, widzę, że ucięło mi wypowiedź. Miałem na myśli optymalną liczbę na poziomie 150-200. Co więcej: Ghost skompromituje się, jeśli mając tyle modeli do wykorzystania z dwóch poprzednich NFSów nadal zaoferuje poniżej setki modeli.
NFSPolska.pl używa ciasteczek, aby poprawić komfort korzystania z portalu. Kontynuując, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie zgodnie z naszym Regulaminem i Polityką ciasteczek.