Czego się przejmujesz? W TC dali kawałek fabuły zapodany od samego początku gry, to nie było w żaden sposób wyrwane z kontekstu, więc nie wadziło. Tutaj też mogą początek wrzucić, tylko, żeby nie był taki długi, a później dać wolną rękę by pobawić się tuningiem <3
Pecetowi fani zawiedzeni. Premiera na PC przeniesiona na wiosnę 2016 celem zniesienia ilości klatek na sekundę, optymalizacji, itd. Quo vadis, EA? Jakbym drugie Ubi widział.
Need For Speed będzie zawierał masę DARMOWYCH DLC!!! :D Płatne na razie nie są planowane. Na konsolach gra będzie działać w 30 klatkach na sekundę. Ventura Bay ma mieć 2 razy więcej DRÓG (a nie powierzchni miasta, bo byly wątpliwości) niż Redview County. Nie będzie Split screenu. Istnieje szansa, że ręczna skrzynia biegów i obsługa kierownic dojdzie w późniejszej aktualizacji gry.
W temacie opóźniania premier gier mam Wam do powiedzenia dwie rzeczy. Poczytajcie sobie co bardzo utrudnia tworzenie gry na konsole w stosunku do wersji na PC, podpowiedź - słowo na "O". A zanim zaczniecie dalej obrzucać nowego NFS-a Asasynami i innymi Watch Dogsami sprawdźcie sobie jakie były skutki kiedy EA ostatnio opóźniło premierę gry. Tak, powstał Dragon Age Inkwizycja.
A ku przestrodze poczytajcie jeszcze o wypchniętym na siłę najnowszym pecetowym Batmanie i przypomnijcie wspaniały launch Battlefield'ów 3 i 4.
Jutro trailer o samochodach i tuningu ;) Wiem też, że w październiku dowiemy się więcej o SNAPSHOT :) Z resztą... w październiku muszą wszystko ujawnić xD
You can view all discussion threads in this forum.
You cannot start a new discussion thread in this forum.
You cannot reply in this discussion thread.
You cannot start on a poll in this forum.
You cannot upload attachments in this forum.
You cannot download attachments in this forum.
NFSPolska.pl używa ciasteczek, aby poprawić komfort korzystania z portalu. Kontynuując, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie zgodnie z naszym Regulaminem i Polityką ciasteczek.