@Siekierka
cel shading w niektórych przypadkach wygląda nawet lepiej, gdy model 3D jest low-poly, przynajmniej ja tak robię gdy chce zrobić, dajmy na to, właśnie dym
Radzio3 lata temu
Tak. Jutro news o Lakeshore właśnie.
Danio3 lata temu
Lakeshore jest rozmiarowo takie samo jak Palm City?
Radzio3 lata temu
To się pisze chyba przez jedno L
Siekierka3 lata temu
Jak się nakłada i tworzy tekstury wiem, o proceduralnym generowaniu słyszałem, ale o cell shadingu nigdy wcześniej.
Reev3 lata temu
Oprócz proceduralnego generowania można nałożyć jeszcze zwykle obrazy jako tekstury
Reev3 lata temu
Tu nie chodzi o gotowe modele a o to w jaki sposób tworzony jest cellshading - polega to na proceduralnym generowaniu, co zawsze będzie bardziej pochłaniało zasoby
Siekierka3 lata temu
Heat Deluxe 90% taniej na MS Store jak coś
Siekierka3 lata temu
Powinno bardziej obciążać, bo cell shading się robi na gotowych modelach 3D.
Danio3 lata temu
Czy dodanie efektów animowanych takich jak np. dym z opon, zamiast realistycznego, mniej obciąża silnik gry?
Radon3 lata temu
nie chce mi sie
Radzio3 lata temu
Radon jak coś to musisz dodać ponownie
WarriorRmi3 lata temu
ok
Radzio3 lata temu
Napisz do mnie prywatna wiadomość lub do Inventer89
WarriorRmi3 lata temu
jak skontaktować się z administratorem strony jak mi coś na koncie nie działa tak jak należy!?
Radzio3 lata temu
O 18
Siekierka3 lata temu
O której publikujesz?
Radzio3 lata temu
Będzie coś na ten temat. A tymczasem Unbound jest w eurortvagd za 279 zł na konsole i 239zł na pc.
Siekierka3 lata temu
Najchętniej bym sobie ustawił, by nie przekraczała lvl 1 xD
Siekierka3 lata temu
O, może wiesz czy będzie można regulować lvl policji
NFSPolska.pl używa ciasteczek, aby poprawić komfort korzystania z portalu. Kontynuując, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie zgodnie z naszym Regulaminem i Polityką ciasteczek.