..momentu pierwszego kontaktu z policja lub pieniedzmi. To nie jest jakis wygorowany feature aka fast travel w kampanii. Zapomnieli wsadzic,moja teoria.Nie wiecie nawet ile starsi ludzie wsadzaja..
kam9453 lata temu
Qr, chlop mowi na starcie, ze brak fast-travel ma sens. Od startu mowi, ze ma to poparcie w ‚zalozeniach’ gameplayu, a pozniej przykleja sie do mojego zdania, ze no powinien byc fast travel do..
Danio3 lata temu
W końcu coś się ruszyło w sprawie TDU Solar Crown i w przyszłym tygodniu ma być stream, może jakiś gameplay? Konkurencja nie śpi, oby EA się wzięło do roboty z NFS.
Lee Rover Fural3 lata temu
Dobre jaja tu widzę. XD
Allure3 lata temu
@kam945
, pierdzielisz o braku akceptacji twojego zdania a sam hejtujesz biednego Radzia, że ma inne zdanie (pod którym się podpiszę) od twojego, chill, ziomek
Allure3 lata temu
9 lat na zonie stuknęło, piękny to był czas
Danio3 lata temu
I tak nic nie pobije braku pauzy w Rivals i NFS 2015. To dopiero był idiotyzm.
Radon3 lata temu
W unbound brak szybkiej podróży faktycznie wydaje sie być warunkowany przez nieidealnie przemyślany model rozgrywki, ale czy nie pasuje to wydawcy, wlaszcza tak chciwemu jak EA?
Radon3 lata temu
Im dłuzej gra jest w stanie zatrzymać w swoim srodowisku 13 latka, tym większe prawdopodobieństwo, że ten kupi w niej coś za pieniądze rodzica.
Radon3 lata temu
Taka smutna prawda, Unbound, Heat czy Payback wyraźnie kierowane są do dzieci, tak jak właściwie większość gier dziś, z prostej przyczyny - dziecko będzie wydawać w grze prawdziwe pieniądze.
Radon3 lata temu
Myślę, że Unbound nie jest kierowany do kogoś kto planuje 15 minut rozgrywki, takie osoby zwykle są koło 30 już i stanowczo za dobrze pilnują swoich kart platniczych by traktować ich jako klientów...
Siekierka3 lata temu
...czy mi pościg nie wywali, nie mogę się teleportować itd. Gra stawia opór graczowi w rozgrywce, to nie te czasy by w coś takiego się bawić. Nie mogę pory dnia wybrać i gra ogranicza dostępne eventy.
Siekierka3 lata temu
Mechanika gry wymusza planowanie dłuższych sesji. Wiele ludzi nie ma na to czasu w życiu. Do fh5 mogę wejść na 5 minut na odpoczynek, pyknąć wyścig i tyle. W Unbound tego nie zrobię, bo nie wiem...
Siekierka3 lata temu
To jeśli tak, to @kam945
ma sporo racji. Problem Unbound jest taki, że nie jesteś w stanie zaplanować sobie 15-minutowej rozgrywki i zrobienie w grze tego, tego i tego w tym czasie.
Radzio3 lata temu
Czekałem na Twoją wypowiedź w temacie Radon, jak zawsze celnie
Radon3 lata temu
I liczby graczy mnie tu nie przekonają, tc2 jest na rynku 100 lat i w tym czasie sto razy było na promocji, sto razy było udostępniane za darmo i każdy choć raz uruchomił tą grę pomagając statystyce
Radon3 lata temu
tc jest serią bez większej historii z dwoma odsłonami żalosnymi bardziej jeszcze niż nfs, które MUSIAŁY mieć wsparcie by wyzbierać jakoś do kupy fundamentalnie skopane gry (co średnio się udało)
Radon3 lata temu
A też z określaniem gier wyścigowych w otwartym świecie "sandboxami" bym się nie rozpędzał, tak jak traktowaniem tc jako jakiegoś benchmarku...
Radon3 lata temu
Rozmiary, wsparcie i ilość to skala produkcji a niszowość to znaczenie na rynku, i NFS długo jeszcze w tym aspekcie będzie mieć potencjał.
Siekierka3 lata temu
W porównaniu z sandboxami typu FH i TC to jest "mała niszowa gra". I pod kątem rozmiarów, i wsparcia, i ilości contentu.
NFSPolska.pl używa ciasteczek, aby poprawić komfort korzystania z portalu. Kontynuując, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie zgodnie z naszym Regulaminem i Polityką ciasteczek.