Dlatego teraz zarabia się hajs po prostu a nie rep
witekzabujca4 lata temu
W Heat mi strasznie przeszkadzało, że nie mogę zarabiać gotówki w nocy (przy REP 50 i zdobytych częściach U+ wyścigi nocne nie mają sensu). Gra się przyjemniej w nocy bo ładniej ;d
Siekierka4 lata temu
Osobno dzień i noc, tłumaczyli już to. Tylko na noc przechodzi obława z dnia i są inne zawody, w tym te wysokiej obławy.
Radzio4 lata temu
Witek może poczytaj newsy co? Zamiast zadawać tyle pytań.
witekzabujca4 lata temu
A będzie mechanika dzień/noc?
Siekierka4 lata temu
Dyrektor artystyczny Criterion mówił, że grze technologicznie najbliżej do heata, ale klimatem do undergroundów i MW.
Siekierka4 lata temu
Fajny byłby system łapówek, by obniżyć obławę xD
Radzio4 lata temu
Stracisz to co masz przy sobie. Kasa w banku jest bezpieczna. A jak będziesz mial przy sobie 0$ to pewnie jakiś mandat dostaniesz 1000$ coś takiego
Siekierka4 lata temu
Ten obecny criterion to ghost z nowymi ludźmi... gra bazuje na heat przecież.
Siekierka4 lata temu
Ja liczę, że będąc złapanym przez policję nie stracę calutkiej gotówki xD
Radzio4 lata temu
@witwkzabujca co ty pierd**isz XD
witekzabujca4 lata temu
Carlista podobna, to git, fajnie by było gdyby w miarę podtrzymali darmowe aktualizację ale nie pogardziłbym czymś w rodzaju lotniska Hughes z mw12
Radzio4 lata temu
Myślę że na pewno. Ja nie mogę się doczekać jak to będzie wyglądało na poziomie trudnym
witekzabujca4 lata temu
Liczę na to, że Criterion nie spartaczył kompletnie tego co zrobiła ekipa Duchów; świata gry, kamery w garażu, sposobu modyfikacji samochodów, itd.
Siekierka4 lata temu
No i czy poziom trudności gry będzie realnie wpływać na poziom policji, z zapowiedzi się wydaje, że trochę tak.
Siekierka4 lata temu
Ja jestem ciekaw, czy w unbound można spieprzyć przed policją do podziemi w trakcie trwania pościgu i jak szybko będzie się ładować obława - widziałem że licznik ma podziałkę co 0.1.
witekzabujca4 lata temu
oczywiście z wyłączniem mało popularnego (chyba) McLarena F1, ja kupiłem xD
witekzabujca4 lata temu
W ogóle słyszałem ostatnio że wsparcie najlepiej sprzedającej się części od lat [Heat] zostało zakończone ponieważ EA wywaliło Ghost z roboty bo nie mieli żadnej drogi monetyzacji gry po premierze xD
Radzio4 lata temu
A ja mam rozkmine jak będzie to działać w Unbound. Multi i single są od siebie oddzielone. Kasa zarobiona tu i tam się nie łączy. A jak z samochodami i ich tuningiem?
Siekierka4 lata temu
Niby tak, ale ceny tych części i tak śmieszne były. Pamiętam że w payback trzeba było odblokowywać części wizualne :/
NFSPolska.pl używa ciasteczek, aby poprawić komfort korzystania z portalu. Kontynuując, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie zgodnie z naszym Regulaminem i Polityką ciasteczek.