Ja przy Unbound poczułem się jak w Carbonie. Jakoś strasznie mi przypomina ten kicz, ten styl prowadzenia rozgrywki NFS Carbon. A grałem w niego kiedyś najwięcej godzin, starzy z nfszone wiedzą.
Siekierka4 lata temu
Jak dla mnie nfs jest fajniej wymagający niż TC2. Tam model jazdy to plastik
kam9454 lata temu
Kiedys smiali sie ludzie z Ubisoftu a teraz to EA jest posmiewiskiem
kam9454 lata temu
No to nwm, jesli tak to chyba koncowe slowo mieli Ghost albo EA, ktore polozylo lache na NFSa i na grywalnosc;/
kam9454 lata temu
Rivals chyba za dobrze wyglada wizualnie na remaster + dziala na PS3/PS4/PS5 i mirror do XO czyli na wszystkich platformach
Siekierka4 lata temu
Ale wtedy Criterion ich wspomagało mocno
kam9454 lata temu
Tylko od Rivalsa Ghost Games wzielo sie za NFSa i teraz wciaz sa w jakims %. Chyba w 2013 liczyli 16osob? Wiec bieda i amatorka. Juz INDIE wychodza lepiej
Siekierka4 lata temu
Chciałbym zobaczyć remaster Rivals, z edytorem naklejek z UB. Bardzo fajna gra.
kam9454 lata temu
Rivals tez byl i byl zbugowany okropnie i do teraz na PS4/PS5 nie da sie normalnie grac, bez glupiego skakania po prostej drodze czy spawnie 5m przed nami
kam9454 lata temu
No tak, tylko tam od razu byl ten handling jak po linii, nastawiony na grip i nie bylo problemow z autami bo model jazdy byl strikte jeden i na nim sie skupili no i robil blackbox,a nie ludzie z Ghost
Siekierka4 lata temu
Ale chyba Rivals też był na frostbite.
kam9454 lata temu
Wg mnie przy dobrym ustawieniu pod auto do driftu czy wysciu sprawa ma sie wciaz lepiej niz w Rivalsie, Paybacku, Heat czy Unbound
Siekierka4 lata temu
Poza tym - The Run miał frostbite i fajnie się jeździło.
Siekierka4 lata temu
Oj, nfs15 miało większy problem.
kam9454 lata temu
Czyli przed wsadzeniem Frostbite, gdzie byly plotki i artykuly, gdzie byli pracownicy mowili jak ten silnik jest zly i trudny do wspolpracy + nie jest updatetowany.. Tylko wyglada dobrze..
kam9454 lata temu
No tylko ze to nie jest wymagajaca same z siebie, tylko przez to, ze nie jest dopracowana. Mam wrazenie, ze NFSy przed Ghost Games nie mialy tego problemu.
Siekierka4 lata temu
Ale kam945, nfs ma i będzie mieć taką fizykę i pogódź się z tym, dla mnie jest to fajna odskocznia od FH, F1 czy FM, bo gra jest wymagająca w jakby inny sposób - i to jest fajne, tego nie ma na rynku.
kam9454 lata temu
Gdzie Trackmania Turbo ma slaby handling i fizyke, to juz chyba tamta daje wiecej frajdy.. Tak samo tam i w NFS mozna wpasc w drift wbrew naszej woli.
Siekierka4 lata temu
@Reev
to chyba Ci sami, którzy piszą pod reklamami mojej firmy "proszem o ofertem priv" i profil szefa odpisuje cały czas "wypełnij formularz na stronie, a skontaktujemy się z Tobą"
kam9454 lata temu
Mi juz mniej przeszkadzaja te postacie i efekty (gdy jade skupiam sie na czyms innym) tylko ten model jazdy i fizyka tak bola i odbieraja frajde..
NFSPolska.pl używa ciasteczek, aby poprawić komfort korzystania z portalu. Kontynuując, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie zgodnie z naszym Regulaminem i Polityką ciasteczek.