najbardziej krzywdzące było niezagospodarowanie dzielnicy wysokościowców, niezrozumiała decyzja.
Mapka wygląda ok, ale to jest jeden aspekt, drugim istotniejszym moim zdaniem jest to jak zostało by to wymodelowane w świecie gry.
Z tego, co wiem - nie istnieją żadne narzędzi do edycji mapy NFS nowszych, jak World. Tak więc wizja pozostanie wizją. Ale tak, masz rację - Ghost mogło lepiej zagospodarować mapę. Zawsze mi w tej grze brakowało typowego 'downtown'.