Cześć,
Jestem nowy w tworzeniu 3D w Unity, pracowałem tylko z grafiką pikselową 2D, gdzie moim najnowszym dziełem była strzelanka dla wielu graczy z góry na dół. W moich grach zawsze wszystko robiłem sam, ale jeśli chodzi o grafikę 3D, nie czuję się już tak pewny siebie. Czy jest jakiś sposób na zdobycie na przykład modeli 3D lub raczej prostego oprogramowania do modelowania 3D? Myślę o bardzo podstawowych kształtach.
Ostatnie pytanie, jaki jest najlepszy sposób tworzenia map FPS? Mam doświadczenie w edytorze źródłowym SDK Hammer
Dzięki!